Друштвене игре


Пројектом су креиране две аналогне друштвене игре:

Ова иновативна друштвена игра осмишљена је да процени знање и вештине у области новинске писмености и критичког мишљења.

Игра се одвија на правоугаоној табли са 34 поља. Од укупног броја поља, за сваку од три области знања предвиђено је по седам, док су остала намењена специјалним категоријама као што су Изазов, Изабери поље, Срећно поље, Две коцкице и Чекање. Играчи извлаче карте из пет шпилова – три шпила су посвећена одређеним областима новинске писмености, док преостала два шпила садрже Изазов карте и Срећне карте. Карте садрже укупно 540 питања, равномерно распоређених између три области знања: Разумевање медијског пејзажа, Проналажење поузданих информација и Верификација вести.

Игра се игра тако што играч баца коцкицу, фигуром стаје на одређено поље, извлачи карту и одговара на питање које се на њој налази. Уколико је тачно одговорио ставља жетон на једно од дванаест поља намењених за то, а карту ставља на простор предвиђен за одлагање карата. Победник је онај ко жетонима први покрије свих дванаест поља.

Оцењивање знања играча врши се помоћу карата на које је играч одговарао. Сваки играч задржава питања на која је одговорио, било тачно или нетачно. Број тачних и нетачних одговора уписује се у евалуациону табелу и тако се на крају јасно види укупно знање играча, као и његово знање у оквиру сваке дефинисане области знања.

Са линка испод можете преузети комплетну игру у формату припремљеном за штампу: правила, таблу за играње, карте и евалуациону табелу.

Преузмите, одштампајте и проверите знање кроз игру!


Овај иновативни алат креиран је са циљем да помогне одраслима да на забаван и интерактиван начин унапреде вештине новинске писмености и критичког мишљења.

Друштвена игра за унапређење новинске писмености пружа динамично искуство за 2 – 4 играча (или два тима) и садржи: таблу за игру, коцкице, фигуре за играче, карте са питањима, карте са поенима и карте из шпила „Потковица“. Табла је подељена на плава и бела поља, што омогућава да се игра у тимовима или индивидуално. Посебна поља попут „Дупли поени“, „Стоп“ и „Потковица“ уносе стратешке елементе у игру и омогућавају играчима да утичу на ток игре својих противника.

Сваки играч добија шпил карата са 30 питања која су поређана истим редоследом. Играчи постављају својe фигуре на почетну тачку на табли (поље 0), потом одговарају на исто питање, тајно бирајући један од четири понуђена одговора (А, Б, Ц или Д). Након што сви истовремено открију своје одговоре, играчи који су одговорили тачно бацају коцкицу и померају своју фигуру на табли, освајајући карте са поенима (1, 3 или 5 поена) у зависности од вредности поља на које стану. Играчи који не одговоре тачно остају на истом месту. Карте са симболом потковице доносе додатне предности у наредном кругу, као што су дупли поени или могућност да се блокира један противник.

Свака карта са питањем садржи QR код. Скенирањем кода, играчи се упућују на онлајн платформу са корисним информацијама и изворима који су тематски повезани са конкретним питањем. Ова функција додатно појачава едукативну вредност игре и омогућава персонализовано учење кроз игру, развијајући вештине новинске писмености и критичког мишљења.

За игру се користи 30 питања која се насумично бирају из шире базе од 120 пажљиво припремљених питања, распоређених у три области знања: Rазумевање медијског пејзажа, Проналажење поузданих информација и Проверавање вести. Број и избор питања из сваке области могу се прилагодити у складу са резултатима играча или тима оствареним током претходне процене знања из новинске писмености, спроведене коришћењем друштвене игре намењене вредновању знања у овој области. На овај начин, садржај игре се прилагођава стварним потребама играча и омогућава циљано учење у областима које су најпотребније.

Игра се завршава када се искористе све карте са питањима. Играчи (или тимови) тада сабирају освојене поене. Победник је онај који има највише поена! За успех у игри потребни су знање, стратегија и мало среће.

На овој страници можете преузети комплетан материјал спреман за штампу и започети учење кроз игру.

преузмите игру
ДРУШТВЕНА ИГРА ЗА УНАПРЕЂЕЊЕ ЗНАЊА (ускоро)